Printed Book
PENGARUH BERMAIN VIDEO GAME KONSOL DAN KOMPUTER TERHADAP POLA TIDUR SISWA KELAS 12 SMA LABSCHOOL JAKARTA
MAYORITAS DARI SISWA KELAS 12 SMA LABSCHOOL JAKARTA JARANG BERMAIN VIDEO GAME SEBELUM BERANJAK TIDUR, ATAUPUN PADA WAKTU LUANG MEREKA.. JIKA TIDAK MEMAINKAN VIDEO GAME, DAPAT 5-7 JAM TIDUR. TERDAPAT PERBEDAAN ANTARA SISWA KELAS 12 SMA LABSCHOOL JAKARTA YANG MERASAKAN LELAH DAN LETIH SAAT BANGUN TIDUR DAN YANG TIDAK JIKA MALAM SEBELUMNYA MEMAINKAN VIDEO GAME.
KT5631c1 | IPA MOH p C.01 | Perpustakaan Labschool Jakarta (RAK KARYA TULIS) | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Tidak dipinjamkan |
Tidak tersedia versi lain