Printed Book
Pengaruh kesukaan berbagai macam video game terhadap pembelian mercnadisme dan in APP purchases di SMA Labschool Jakarta
Atas penelitian yang telah dilakukan dengan penyebaran angket
tentang Pengaruh Kesukaan Video Game Terhadap Pembelian
Merchandise Game di SMA Labschool Jakarta, dapat kesimpulan bahwa
ada pengaruh positif signifikan berbagai macam video game terhadap
pembelian in app purchases, akan tetapi ada pengaruh positif yang rendah
berbagai macam video game terhadap pembelian in app purchases. Alasan
hal tersebut adalah in app purchases lebih dibanggakan dan berguna
KT6167c1 | R XIIG BEN p C.01 | Perpustakaan Labschool Jakarta (Rak Kartul) | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Tidak dipinjamkan |
Tidak tersedia versi lain