Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat pengetahuan siswa SMA Labschool Jakarta mengenai informasi, meningkatkan kualitas media informasi yang digunakan organisasi dan untuk mengetahu…
Dalam karya tulis ini, penulis hanya akan fokus membahas tentang pengaruh screen time smartphone terhadap pola tidur
Tujuan penelitian ini adalah mengidentifikasi dan menganalisi pengaruh pemanasan terhadap kinerja performa student athlete basket pada saat bertanding di lapangan, mengevaluasi dampak yang terjadi,…
Meskipun AI memiliki potensi besar dalam pendidikan, ketergantuangan berlebihan pada teknologi dan kurangnya interaksi manusia menimbulkan kekhawatiran. Siswa yang terlalu bergantung pada AI dapat …
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan media sosial terhadap tingkat kecemasan pada remaja di SMA Labschool Jakarta dan hubungan antara intensititas penggunaan media sosi…
Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis bagaimana perkembangan pers media cetak di Indonesia, menganalisis dampak digitalisasi terhadap pers media cetak di Indonesia, dan mengetahui bagaima…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui manfaat omega-3 kesehatan dan pertumbuhan anak usia 5-12 tahun dan mengetahui akibat kekurangan omega-3 khususnya pada anak usia 5-12 tahun.
Penelitian ini akan berfokus pada pengaruh dari tekanan standar kecantikan yang diberikan dalam ajang beauty pageant, pengaruh media dan sosial sebagai media promosi dari beauty pageant tersebut, d…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui latar belakang remaja bermain judi online dan mengetahui seberapa besar judi online mempengaruhi nilai moral remaja
Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan terhadap bidang ilmu politik, terutama dalam memahami fenomena polarisasi politik di Indonesia.