Penulis melakukan penelitian terkait pengaruh sistem pembayaran digital qris terhadap tingkat [erilaku konsumtif pada siswa kelas 12 SMA Labschool Jakarta sebagai representasi atas populasi generas…
Para siswa-siswi SMA labschool Jakarta harus menyiapkan diri mereka agar kedepan mereka menjadi generasi yang siap untuk memimpin negeri ini. Sebab untuk menjadi negara maju kunci utamanya adala…
Oleh karena itu, penting untuk memahami bagaimana penggunaan uang elektronik dapat memengaruhi perilaku konsumtif siswa SMA. Maka penulis akan melakukan penelitian yang mendalam untuk memahami peng…
Dompet digital adalah aplikasi elektronik yang dapat digunakan untuk membayar transaksi secara daring. Transaksi tanpa uang tunai dapat dilakukan dengan dompet digital layaknya kartu kredit dan deb…
Di era digital, fenomena startup dan kewirausahaan digital muncul dan menjadi sorotan banyak pihak, termasuk di Indonesia. Perusahaan teknologi kian banyak yang menuai kesuksesan besar. Namun, tida…
The New Digital Age membahas beberapa pertanyaan terbesar tentang masa depan kita, bagaimana teknologi mengubah cara kita menghadapi persoalan privasi dan keamanan, perang dan intervensi, diplomasi…