fenomena perilaku konsumtif remaja yang dipengaruhi oleh teman sebaya, khususnya di SMA Labschool Jakarta, menjadi topik penting untuk diteliti lebih lanjut. Memahami sejauh mana persepsi dan tek…
Adapun penulis membahas permasalahan dampak perilaku konsumtif siswa kelas XII SMA Labschool Jakarta terhadap pembelian item game online adalah untuk melihat dampak konsumtivitas siswa terhadap p…
Tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berıkut: 1. Mendeskripsikan penggunaan sistem pembayaran digital yang diterapkan di kantin SMA Labschool Jakarta, serta tingkat penerimaannya di kalanga…
Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini meliputi: 1. Mengetahui sejauh mana siswa SMA Labschool Jakarta mengikuti fashion influencer di media sosial. 2. Untuk mempelajari bagaimana fashio…
Selain itu, fenomena Fear of Missing Out (FOMO) turut memperkuat perilaku konsumtif remaja. FOMO adalah kondisi psikologis di mana individu merasa cemas tertinggal tren atau aktivitas yang sedang p…
.Adapun tujuan dari penelitian ini adalah: 1. Mengetahui sejauh mana penggunaan QRIS di kalangan siswa SMA Labschool Jakarta. 2. Menganalisis pengaruh penggunaan QRIS terhadap perilaku konsumtif…
Adapun penulis membahas adalah untuk: 1) Memantau kedekatan remaja dengan kebiasaan konsumtit. 2) Meningkatkan kesadaran perilaku konsumtif pada angkatan Tadavarya Nadagata. 3) Mencari solusi k…
Penelitian terdahulu oleh Latifa & Hakim (2021) menunjukkan bahwa mayoritas anggota komunitas arisan Bhayangkari Polres Malang memiliki kontrol diri tinggi dan perilaku konsumtif rendah dalam pemb…
Penulis melakukan penelitian terkait pengaruh sistem pembayaran digital qris terhadap tingkat [erilaku konsumtif pada siswa kelas 12 SMA Labschool Jakarta sebagai representasi atas populasi generas…
Dalam jangka panjang, kebiasaan FOMO bisa menghambat Pembentukan pola pikir yang bijak dalam mengelola keuangan dan dapat menimbulkan masalah finansial di mata dewasa. Oleh karena itu, penting bagi…