Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa mayoritas responden melakukan screen time melebihi waktu ideal yang disarankan para ahli. Hal ini karena mayoritas responden memilih untuk melakukan …
Pertama, data menunjukkan bahwa kehadiran AI dalam lingkungan sekolah kelas 12 sudah tidak lagi asing, dengan 100% siswa mengenal AI, meskipun pemahaman mereka tentang AI mungkin beragam. Namun, …
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pengaruh kepemilikan barang mewah terhadap kepercayaan diri siswa SMA Labschool Jakarta kelas 12 tahun 2023. Hasil penelitian mengungkapkan beberapa …
Rokok elektrik sebenarnya sudah dikenal sejak dulu namun baru menjadi tren pada beberapa tahun belakangan. Rokok elektrik sendiri mulai dikenal di Indonesia pada tahun 2011 dan sudah berkembang m…
Berdasarkan kuisioner penelitian yang dilakukan dalam karya tulis Pengaruh Gaya Hidup Shopaholic (Gangguan Belanja) terhadap Pengurangan Stres pada Remaja, ditarik kesimpulan bahwa hasil peneliti…
Setelah pengumpulan data terkait pengaruh konten flexing di media sosial terhadap perasaan insecure siswa SMA Labschool Jakarta, penulis dapat menarik kesimpulan. Dari data yang penulis dapatkan,…
Revenge bedtime procrastination memengaruhi hasil belajar siswa kelas XI dan XII SMA Labschool Jakarta. Pengaruh revenge bedtime procrastination dapat dikategorikan menjadi 3 bagian, yaitu pengar…
Dari hasil kuesioner yang didapat ditemukan bahwa rata-rata siswa SMA Labschool Jakarta terganggu dikarenakan waktu tidurnya yang kurang. Oleh karena itu sebagian siswa sering mengalami lesu dan …
Partisipasi aktif anggota-anggota klub selama ini memang berpengaruh dan berdampak positif pada prestasi akademiknya, meskipun berlatih secara intensif dan rutin untuk mengikuti pertandinganperta…
Promosi melalui media sosial berpengaruh positif terhadap brand awareness di kalangan siswa-siswi SMA Labschool Jakarta. Promosi melalui media sosial memengaruhi pengenalan konsumen terhadap sua…