Secara umum, penelitian ini bertujuan untuk: 1. Mengetahui faktor-faktor yang mendorong pengguna dalam menggunakan fitur gamifikasi Shopee serta elemen-elemen yang membuatnya menarık. 2. mengan…
Berdasarkan batasan-batasan yang telah ditetapkan, tujuan penelitian ini dirumuskan sebagai berikut: 1. Mengetahui tingkat penggunaan Bus Transjakarta oleh siswa SMA Labschool sebagai sarana tra…
Adapun tujuan dari penelitian ini: 1. Mengetahui pengaruh bimbingan belajar terhadap pemahaman materi siswa. 2. Mengetahui sejauh mana bimbel meningkatkan kemampuan siswa dalam strategi mengerja…
Meneliti pengaruh latihan plyometric pada kelompok student-athlete sangat relevan mengingat usia remaja adalah fase penting dalam pembentukan fondasi performa fisik jangka panjang. Di sisi lain, …
Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan model klasifikasi berita berbasis Decision Tree, Random Forest, dan XGBoost untuk mengelompokkan berita berdasarkan tingkat kebenarannya…
Penelitian ini bertujuan mengukur efisiensi adsorben kitin berbahan dasar kulit udang untuk proses adsorpsi limbah cair larutan Remazol Brilliant Blue R dengan variasi massa adsorben. Oleh karena …
Adapun tujuan dari penelitian ini antara lain: 1. Mengetahui aspek arsitektur pada desain Terminal 3 Bandara Soekarno-Hatta. 2. Menguraikan aspek arsitektur pada desain terminal bandara yang dapa…
Rendahnya perhatian masyarakat terhadap informasi nilai gizi pada kemasan juga memperparah dampak pelanggaran klaim kesehatan. Survei Badan Perlindungan Konsumen Nasional menunjukkan bahwa hanya s…
Manfaat dari penelitian ini adalah untuk mengetahui dan memberikan gambaran secara jelas mengenai dampak penggunaan internet terhadap pola pikir kritis Siswa SMA Labschool Jakarta.
Penelitian ini bermanfaat untuk menjadi refleksi guru SMA Labschool Jakarta mengenai pentingnya kompetensi guru dengan cara mengetahui persepsi guru SMA Labschool Jakarta tentang kompetensi guru d…