Dengan meledaknya popularitas Fanfiction di kalangan remaja akibat penggunaan karakter yang familiar, serta jenis cerita yang beragam. Dengan ini, Fanfiction bisa menjadi pintu bagi para remaja un…
Tujuan Penelitian Karya tulis ini dibuat dengan tujuan untuk: a) Mengidentifikasi seberapa banyak pengaruh video TikTok terhadap minat beli siswa. b) Mengukur tingkat over konsumerisme pada pen…
Penelitian ini akan menganalisis faktor keterlambatan siswa menggunakan data semester empat siswa SMA Labschool Jakarta Angkatan TN. Penggunaan data semester empat karena pada semester tersebut, …
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak durasi tidur yang kurang terhadap kesehatan mental siswa SMA Labschool Jakarta. Secara khusus, penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mendeskripsika…
Adapun penulis membahas adalah untuk: 1) Memantau kedekatan remaja dengan kebiasaan konsumtit. 2) Meningkatkan kesadaran perilaku konsumtif pada angkatan Tadavarya Nadagata. 3) Mencari solusi k…
Mengamati fenomena ini, penting untuk dilakukan penelitian yang lebih terarah mengenai efektivitas musik terhadap peningkatan mood. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah musik memiliki…
Bagi siswa-siswi SMA Labschool Jakarta yang terkenal dengan kesibukannya di sekolah maupun di luar sekolah, kemudahan yang ditawarkan Gojek sudah menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari. Aplikas…
Desain arsitektur kafe kopi sangat berpengaruh terhadap keberhasilan sebuah kafe. Tampilan kafe tidak hanya membuat keunikan atau menentukan brand sebuah tempat, tetapi juga menentukan pengunjung…
Secara umum, penelitian ini bertujuan untuk: 1. Mengetahui faktor-faktor yang mendorong pengguna dalam menggunakan fitur gamifikasi Shopee serta elemen-elemen yang membuatnya menarık. 2. mengan…
Berdasarkan batasan-batasan yang telah ditetapkan, tujuan penelitian ini dirumuskan sebagai berikut: 1. Mengetahui tingkat penggunaan Bus Transjakarta oleh siswa SMA Labschool sebagai sarana tra…