Maka dalam proses persepsi, orang yang dipersepsi dapat mempengeruhi orang yang mempersepsi. Dalam Kamus Besar Psikologi, persepsi dijelaskan sebagai proses dimana seseorang mengamati lingkungan…
Bermain game online secara berlebihan bisa berdampak pada nilai akademis. Terlalu sering bermain game online bisa berdampak pada jadwal tidur yang tidak teratur. Jadwal tidur yang tidak teratur d…
Siswa SMA Labschool Jakarta mempunyai berbagai alternatif transportasi untuk memenuhi kebutuhan sehari-hari. Berdasarkan pengamatan penulis, banyak siswa SMA Labschool yang dijemput oleh supir at…
Hal ini bisa dipahami mengingat salah satu alasan orang menempuh pendidikan formal adalah untuk mendapatkan pekerjaan di masa depan yang membutuhkan pengetahuan dan keahlian. Selain itu, masih ba…
pemahaman mendalam mengenai dampak westernisasi yang dipicu oleh media sosial terhadap perkembangan pola pikir sangat penting. Hal ini memungkinkan masyarakat untuk mengambil langkah-langkah yan…
Tren pemakaian Chat GPT tengah marak digunakan di kalangan siswa-siswi SMA Labschool Jakarta dalam mendukung proses pembelajaran di sekolah. Banyak dari mereka memanfaatkan kecerdasan buatan ini…
SMA Labschool merupakan salah satu lembaga pendidikan yang memiliki reputasi tinggi dalam memberikan pendidikan berkualitas. Angkatan IR merupakan salah satu angkatan pelajar yang telah mengenyam…
Dalam kartul ini, penulis akan menjelajah apa pengaruhnya Mbanking terhadap perilaku konsumtif siswa siswi pada SMA Labschool dimana sebagian besar dari muridnya sudah mempunyai kartu debit dan Mb…
enomena perilaku konsumtif yang terjadi pada penggemar K-Pop menjadi alasan penulis melaksanakan penelitian ini. Peneliti tertarik dengan kajian tentang budaya populer Korea Selatan berupa K-Pop …
Karya tulis ini akan menyoroti penggunaan panel surya yang efektif, penempatan yang efisien, serta cost effective dalam lingkungan SMA Labschool Jakarta.