penelitian ini berfokus untuk menggali persepsi siswa SMA Labschool Jakarta mengenai kenyamanan dan keamanan dalam menggunakan layanan transportasi online. Hasil penelitian diharapkan dapat memberi…
Secara umum, penelitian ini bertujuan untuk: 1. Mengetahui faktor-faktor yang mendorong pengguna dalam menggunakan fitur gamifikasi Shopee serta elemen-elemen yang membuatnya menarık. 2. mengan…
Berdasarkan batasan-batasan yang telah ditetapkan, tujuan penelitian ini dirumuskan sebagai berikut: 1. Mengetahui tingkat penggunaan Bus Transjakarta oleh siswa SMA Labschool sebagai sarana tra…
Memberikan wawasan bagi masyarakat, pengembang, dan peneliti tentang penggunaan AI dan wearable devices untuk mendukung gaya hidup sehat, cerdas, produktif, dan efisien.
Masalah hipertensi terus meningkat di masyarakat dan menjadi salah satu tantangan kesehatan global. Menurut Buku Ajar Ilmu Penyakit Dalam, hipertensi berdampak terhadap kualitas hidup, baik dalam a…
Meskipun iPad memiliki banyak keunggulan dan manfaat, banyak orang tidak menyetujui penggunaan iPad dalam mendukung proses pembelajarannya. Dengan alasan utama adalah kekhawatiran bahwa iPad dapa…
Penelitian ini diharapkan dapat memperlihatkan korelasi antara beban tas sekolah yang dibawa siswa setiap harinya dengan gangguan sistem muskuloskeletal yang muncul agar kedepannya dapat dilakukan …
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh musik terhadap tingkat efektivitas belajar siswa SMA Labschool Jakarta.
Tujuan penelitian ini adalah menganalisis pola dan tren whitewashing dalam representasi budaya dalam Film Avatar: The Last Airbender, mengidentifikasi contoh-contoh konkret karakter yang mengalami …