Perpustakaan Labschool Jakarta

Home for Seekers of Knowledge

  • Beranda
  • Informasi
  • Daftar Online
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
1 2 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Pengaruh short form content video dengan tingkat konsentrasi belajar siswa SM…
Retro Raihan Athazhafran

Dari penelitian ini, dapaat disimpulkan bahwa Short form Content Video mempunyai pengaruh terhadap konsentrasi belajar siswa SMA Labschool Jakarta. Aplikasi Short form Content Video, jika digunak…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
vi, 48p.; ill.; 29,5 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
R XIID RET p C.01
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengaruh kesukaan berbagai macam video game terhadap pembelian mercnadisme da…
Benandhya Fitzy Anugrah

Atas penelitian yang telah dilakukan dengan penyebaran angket tentang Pengaruh Kesukaan Video Game Terhadap Pembelian Merchandise Game di SMA Labschool Jakarta, dapat kesimpulan bahwa ada pengar…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
49p.; ill.; 29,5 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
R XIIG BEN p C.01
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Dampak Pandemi Covid-19 Terhadap Peningkatan Pengguna Layanan Video on Demand…
MUHAMMAD RAJA MUZAKKI

Peningkatan pengguna Video on Demand berbasis layanan meningkat karena banyaknya masyarakat yang ingin menikmati layanan video dan film secara digital dari gadget pribadi mereka.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
-
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
PENGARUH BERMAIN VIDEO GAME TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR STRATEGIS
MUHAMMAD IRFAN FAKHRIANTO

BANYAK SEKALI PENGARUH POSITIF DARI VIDEO GAME, SEPERTI MEMPERSINGKAT WAKTU RESPON, MENINGKATKAN FOKUS, MEMBERI PENGETAHUAN TENTANG BAHASA ASING DAN TERUTAMA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR STRATEGIS.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
vi, 38 p.; ill.: 29cm
Judul Seri
-
No. Panggil
IPA MUH p C.01
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengatuh Video Games Berbahasa Inggris Terhadap Kemampuan Bahasa Inggris Sisw…
Marmoyo Bariqi Laksmono

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
VII.33p,: ill,:29cm
Judul Seri
-
No. Panggil
R.IPA MAR p.C.01

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
VII.33p,: ill,:29cm
Judul Seri
-
No. Panggil
R.IPA MAR p.C.01
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Dampak Game Terhadap Prilaku Malas Pada Remaja
Danu Irza Mahendra

Video Game telah menjadi gaya hidup masyarakat global, termasuk Indonesia

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
VII.28p,: ill 29cm
Judul Seri
-
No. Panggil
R.IPA DAN d.C.01
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengaruh Video Game Terhadap Kesehatan Mata
Fandika Okdiba

Pemain Digital (Video Game)telah menjadi bagian dari keseharian hidup manusia.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
VII.28p.29cm
Judul Seri
-
No. Panggil
R.IPA FAN d. C.01
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Dampak Game online Bagi Pelajar SMP di warnet Wilayah Rawamangun
Edwin Fadilah

game online bisa membantu para pelajar SMP dalam hal daya pikir dan konsentrasi. namun, dengan syarat bermain dalam jangka waktu yang masih normal. Orang tua dan pihak sekolah dari pemain game onli…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
vi, 22 p.; ill.: 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
R IPA EDW d C.01
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Panduan Menguasai Video Editing
Argono

Untuk menjadi Vidio editor profesional tidak harus bermodal camera camera digital yang harganya sangat mahal.Temukan semuanya di dalam buku ini.

Edisi
-
ISBN/ISSN
9797571319
Deskripsi Fisik
41 p.ill.23.5 cm.(Label Warna Biru Tua)
Judul Seri
-
No. Panggil
005.3 ARG p C.01
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perkembangan Video Game Abad 21 Dan pengaruhnya Terhadap Masyarakat Indonesia
Wisha Adam Ghifari Iskandar

Tujuan pembahasan penulis ada dua yaitu, yang Pertama menginformasikan tentang perkembangan Video Game mulai tahun 2000 hingga tahun 2010 dan yang kedua menginformasikan pengaruh baik serta burukny…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
iii, 23 hlm; 21 cm (Cover Warna Merah)
Judul Seri
-
No. Panggil
R IPS WIS p C.01
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
1 2 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 11 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subjek : "Video"
Permintaan membutuhkan 0.21756 detik untuk selesai

Saran
image
Metode Praktis Pembelajaran Berbasis Multiple Intelligences
Linda Campbell
image
Race Against The Killer Flu
Andrew Ogilvie
image
Pengaruh Durasi Tidur Terhadap Daya Ingat jangka Pendek (Short Term Memory)Siswa SMA Labschool Jakarta
Faretha Arliss Nurhadwi
image
Lubang Resapan Biopori Sebagai Alternatif Solusi Masalah Lingkungan
Dedy Teguh Permadi
image
Persepsi Remaja Tentang Pemahaman Feminisme (studi kasus: SMA Labschool Jakarta)
Diya Tabina Joebhaar
Perpustakaan Labschool Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan sekolah SMP dan SMA Labschool Jakarta yang berlokasi di Rawamangun dan terletak di gedung BPS Labschool

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik